Prácticas culturales en la era digital: un análisis del caso Ice Bucket Challenge

AutorOmar Cerrillo Garnica
Páginas59-67
Dossier| Consumos culturales y medios de comunicación
ALAS | Controversias y concurrencias latinoamericanas Vol. 8 N°13 AÑO 2016 | www.sociologia-alas.org [ 59 ]
Resumen
El presente texto hace un análisis sobre la
práctica conocida como Ice Bucket Challenge,
una paradoja en sí: es altruismo a través de
Internet para combatir una enfermedad muy
lesiva y poco estudiada, y también se trata de
un acto lúdico e insulso que empresas digitales
y guras públicas usaron para ganar publicidad
y dinero. Se aborda el caso desde los conceptos
de prácticas culturales, coyuntura y economía
política para explicar su dimensión cultural. El
objetivo es mostrar que los fenómenos virales de
la Web 2.0 no son actos fortuitos, sino que llevan
consigo muchas estrategias de reproducción de la
economía, política y cultura vigentes..
Palabras clave: cultura digital, prácticas culturales,
economía política
Prácticas culturales en la era digital: un análisis del caso
Ice Bucket Challenge
Omar Cerrillo Garnica
ocerrillo@hotmail.com
Universidad Autónoma del Estado de Morelos, México

Para continuar leyendo

Solicita tu prueba

VLEX utiliza cookies de inicio de sesión para aportarte una mejor experiencia de navegación. Si haces click en 'Aceptar' o continúas navegando por esta web consideramos que aceptas nuestra política de cookies. ACEPTAR